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アセンブリ言語マクロシステム - MSYSTEM.MAC

msystem.zip 411KB。

マクロシステム

アーカイブ内の主なファイルの簡単な説明。

マクロ システム自体:

  • MSYSTEM.MAC このファイルには実際のマクロ システムが含まれています。
  • MMACROS.MAC このファイルには、追加の便利なマクロ定義が含まれています。
  • MBIOS.MAC このファイルには、IBM-PC BIOS のマクロ定義が含まれています。
  • MDOS.MAC このファイルには、IBM-PC DOS のマクロ定義が含まれています。
  • コニオ・マック
  • DIR.MAC
  • エラー.MAC
  • フロート.マック
  • IO.MAC
  • KBD.MAC
  • マスマック
  • MBIOS.MAC
  • MEM.MAC
  • マウス.MAC
  • STOV.MAC
  • STRING.MAC
  • SYS.MAC
  • マクロ システム自体:

  • CHOISE.M
  • クロックエム
  • コーダーM
  • カラー.M
  • カーソル.M
  • DBEDIT.M
  • INIT.M
  • キー・エム
  • メニューM
  • MKEYS.M
  • READ.M
  • REC.M
  • セイ・エム
  • スクロールM
  • ソートエム
  • サウンドエム
  • ウィンドウM
  • ドキュメンテーション:

  • MSYSTEM.DOC これはマクロ システムのドキュメント ファイルです。
  • エクスタドキュメント
  • MMACROS.DOC
  • MMEM.DOC
  • OGLAV.DOC
  • 読む.ドキュメント
  • タイトル.ドキュメント

  • *.ASM ファイル これらのファイルには以下が含まれます

    システムへのインストール用
    アセンブラエラーに注意してください
    どのようなアプローチであっても -
    アセンブラー自体はここからダウンロードできます tasm25.zip - 175KB。

    たとえば、これは簡単なコードです

    ;
    ;

    .MODEL 小

    msystem.mac を含める
    sys.macを含める
    conio.mac を含める
    Mouse.mac を含める
    mem.mac を含める
    kbd.macを含める
    math.mac を含める
    カーソル.m を含める
    window.m を含める
    color.m を含める
    レクチャーを含む
    dbedit.m を含める
    Say.m を含める
    read.m を含める
    key.m を含める
    mkeys.m を含める

    MB.Mを含む

    サイズコム = 20000+256
    len_stack= 20000
    len_vars = 20000

    。コード
    開始 開始,100h,_main,{

    関数 mb_empty,,
    mov SI、buf_A
    memfill <32,@ DEBET_NAME,LEN_NAME>
    memfill < 0,@ DEBET_QUAN,LEN_QUAN>
    memfill <32,@ KREDIT_NAME,LEN_NAME>
    memfill < 0,@ KREDIT_QUAN,LEN_QUAN>
    終わり

    func _pic,<バイト X,バイト Y>,,1,public
    旧色 EQU [BP]-1
    getcolor ,
    mov SI、buf_A
    setcolor
    Sayxy
    setcolor
    <@DEBET_NAME、@f_name> と言ってください
    setcolor
    <@space,@f_s> と言います
    setcolor
    <@ DEBET_QUAN、@ f_quan> と言います
    setcolor
    <@space,@f_s> と言います
    setcolor
    <@space,@f_s> と言います
    setcolor
    <@ KREDIT_NAME、@ f_name> と言います
    setcolor
    <@space,@f_s> と言います
    setcolor
    <@ KREDIT_QUAN、@ f_quan> と言います
    setcolor
    <@space,@f_s> と言います
    setcolor
    終わり

    func _fuser,<バイト モード,ワード RecCur>,,1,public
    旧色 EQU [BP]-1
    移動DI、1
    mov AL、cs:mode
    スイッチ AL、<0,1>
    ケース 1 { ;
    getcolor ,
    setcolor
    recount <@rec_A>,
    Sayxy <35, 2,@ ii,@ f_w4>
    recrecno <@rec_A>,
    Sayxy <41, 2,@ ii,@ f_w4>
    setcolor
    ケース 2 {
    mov retr_cho、TRUE
    while {
    mov retr_cho、FALSE
    mkeys_to
    mov AL、cs:key_AL
    スイッチ AL、 {
    ケース 1 {
    mov AH、cs:key_AH
    スイッチ AH、
    ケース1;
    ,の挿入
    ケース 2 ;
    ,を削除しています
    ケース 3 ;
    並べ替え、
    ケース4;
    ケース5;
    デート、
    ケース6;
    メニュープル
    移動DI、3
    エンドケース
    ケース 2 { ;
    ケース 3 ;
    を入力する
    ケース4;
    移動完了、FALSE
    movDI,0
    エンドケース
    終わります}
    エンドケース
    endf <ワード DI>

    label1 db 'COMING',0
    label2 db '消費',0
    title1 db ' 名前 数量

    ukeys1 db 1Eh,0
    ukeys2 db 1Fh,0
    skeys1 db 'ENTER',0
    nkeys1 db 'ENTER',0
    skeys2 db 'INS',0
    nkeys2 db '新規',0
    skeys3 db 'DEL',0
    nkeys3 db '削除',0
    skeys4 db 'F5',0
    nkeys4 db '印刷',0
    skeys5 db 'F6',0
    nkeys5 db '注文',0
    skeys6 db 'F7',0
    nkeys6 db '検索',0
    skeys7 db 'F8',0
    nkeys7 db 'SUM',0
    skeys8 db 'F10',0
    nkeys8 db 'メニュー',0
    skeys9 db 'ESC',0
    nkeys9 db '終了',0

    ;--- ヘッドプロシージャ
    ファンクメイン
    ;
    クリ
    mov SP、size_com+len_stack
    スティ
    ;
    farrelease <*CS 00.00 size_com+len_stack+len_vars>
    初期化
    リリース <* size_com+len_stack,0>
    イニシス
    初期マウス
    カーソルオフ
    ;
    setcolor <<>>
    ドローボックス ドローボックス < 0, 2.79, 2,@ box_main>
    マウスオン
    setcolor
    Sayxy <16, 0,@ label1,@ f_s>
    Sayxy <56, 0,@ label2,@ f_s>
    setcolor
    Sayxy <0, 1,@ title1,@ f_s>
    setcolor
    <@ title1,@ f_s> と言います
    setcolor <<>>
    ;
    color <メニュー属性>
    mkeys_on
    mkeys_fr <79, 0,PGUPKEY*100h,@ ukeys1,@ snull>
    mkeys_fr <79,24,PGDNKEY*100h,@ ukeys2,@ snull>
    mkeys_fr < 4,24,CRKEY,@ skeys1,@ nkeys1>
    mkeys_fr <14,24,INSKEY*100h,@ skeys2,@ nkeys2>
    mkeys_fr <22,24,DELRKEY*100h,@ skeys3,@ nkeys3>
    mkeys_fr <30,24,F5KEY*100h,@ skeys4,@ nkeys4>
    mkeys_fr <37,24,F6KEY*100h,@ skeys5,@ nkeys5>
    mkeys_fr <44,24,F7KEY*100h,@ skeys6,@ nkeys6>
    mkeys_fr <51,24,F8KEY*100h,@ skeys7,@ nkeys7>
    mkeys_fr <58,24,F10KEY*100h,@ skeys8,@ nkeys8>
    mkeys_fr <65,24,ESCKEY,@ skeys9,@ nkeys9>
    mkeys_on
    ;
    reopen <@rec_A,@file_A,len_A>
    getmem , ;recbuffer
    レセプティ <@rec_A,@ _mb_empty>
    ;
    color <メイン属性>
    移動完了、TRUE
    while <完了 e TRUE>
    dbedit <@rec_A, 0, 3,79,23,@ cs:__pic,@ cs:__fuser>
    終わります
    ;
    freemem<*buf_A>
    レククローズ<@rec_A>
    ;
    mkeys_of
    ;
    マウスオフ
    カーソルオン
    ;
    clrscr
    停止 <0>
    終わり
    終了 開始

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